にこらぼPROGRAMMING & LEARNING

まなびスタンプ プログラミング

PROGRAMMING THINKING

考えて、試して。
パズルから始める一歩。

身近なテーマのパズルを解きながら、問題を分析して手順を考えるドリルです。タイピングを使わず、プログラミングに必要な考え方に触れられます。

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まなびスタンプ プログラミングの公式教材画面例
教材提供元の画面例 · 画像を押すと拡大できます

FEATURES

身近なパズルから、
考える練習を。

教室での使い方や選ぶ単元は、学習状況に合わせてご相談ください。

01

タイピング不要

文字でプログラミング言語を書くのではなく、パズル感覚で考え方を学びます。

02

身近なテーマで考える

料理や掃除など、イメージしやすい題材から順序や効率を考えます。

03

演習とスタンプで続ける

問題を解きながら学ぶ演習形式。クリアした問題にはスタンプが押されます。

PUZZLES & CHALLENGES

6つのテーマで、考えよう。

まなびスタンププログラミング「のりかえ」の公式画面例

のりかえ

最短経路を見つけよう。

まなびスタンププログラミング「りょうり」の公式画面例

りょうり

手際よく料理するには、どう進めればいいかな?

まなびスタンププログラミング「じゃんけん」の公式画面例

じゃんけん

相手の手を推理しよう。

まなびスタンププログラミング「ぬりえ」の公式画面例

ぬりえ

どの順番で色を塗ればいいかな?

まなびスタンププログラミング「そうじ」の公式画面例

そうじ

そうじロボットをコントロールしよう。

まなびスタンププログラミング「アニメ」の公式画面例

アニメ

開始と終わりの差を考えよう。

画像は教材の画面例です。実際に取り組む単元は、学習状況に合わせてご相談ください。

THINK BEFORE YOU CODE

言語を書く前に、
問題の解き方を考える。

手順を分ける、必要な情報を取り出す、順番を組み立てる。パズルの演習で、プログラミングに必要な考え方に触れます。

試行錯誤分解抽象化アルゴリズム一般化

LEARNING AT NIKO LAB.

土台の学びと、
コードを書く学びを。

にこらぼでは、コードモンキーとまなびスタンプ系の教材を中心に、考えること・読むこと・数を扱うことを組み合わせて学んでいきます。

教室での使い方や選ぶ単元は、学習状況に合わせてご相談ください。

3教材セットのコース料金1,320円

受講料は別途必要です。

コードモンキーまなびスタンプまなびスタンプ プログラミング料金の全体を見る ↗

画像は教材提供元から許可を得て使用している画面例です。教材の表示や内容は、実際に使用する版によって異なる場合があります。

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